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1 Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 07:10

JOZ.

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Membro I
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~~Infinitron - The Impossible Game~~

~~Plataforma~~

Game Maker 8

~~Gênero~~

Shoot'm Up, Survivel

~~Descrição~~

O infinitron é uma entidade inteligente que aprende com seus erros, por isso se ele ver que não está conseguido te matar ele vai ficar cada vez mais poderoso até que consiga te derrotar. Por isso ele apela mais e mais com quem joga bem e pega leve com quem não joga tão bem assim.

O jogo basicamente é um shoot'm up (Bullet Hell ou Shmup), ou seja, é mais importante ficar vivo do que acertar o inimigo de fato.

Tem dois tipos de arma, uma mais forte só que com pouco alcance recomendada para matar mais rápido e outra mais fraca só que com muito alcance recomendada para quando você está desviando dos tiros.

~~Versão 0.2~~

~~HighScores~~


~~Controles~~

Z - Atira;
X - Especial;
C - Troca de Arma;
S - Tira uma ScreenShot (foto) ;
Shift - Segure para se mover lentamente;
Setas - Movimentam.

~~Download~~

~~Imagens~~





Mais Imagens
~~Atualizações~~

Agora o jogo tem um sistema de dificuldade diferente onde o jogo fica difícil ou fácil dependendo de quem está jogando, ou seja, se você joga bem o jogo fica difícil ou se você joga mal o jogo pega leve com você;
O jogo tem duas armas agora, uma mais forte só que muito focada e uma mais fraca com um alcance maior;
Coloquei a HUD à direita;
Mudei toda a parte gráfica;
4 novos tipos de tiro do inimigo;
Todos os movimentos agora tem submovimentos;
Perfect Bonus adicionado que seria um bônus que você ganha quando supera um movimento sem morrer ou usar especiais;
Menu inicial adicionado.


~~Detalhes técnicos~~

Spoiler:

Infinitron:

É uma entidade inteligente que aprende com seus erros, por isso se ele ver que não está conseguido te matar ele vai ficar cada vez mais poderoso até que consiga te derrotar;
Quando chega em 1/3 da barra de vida ele usa um submovimento baseado no anterior só que mais poderoso além de ficar mais resistente;
Cada vez que você superar um movimento (padrão de ataque), ele vai para o próximo e terá a barra de vida aumentada em 10 pontos;
Ao superar todos os movimentos, voltará para o primeiro só que um nível acima.

Pontuação:

Cada tiro acertado dá exatamente o nível x nível, ou seja, se você estiver no nível 5 vai receber 25 pontos por tiro acertado já que 5 x5 = 25

Perfect Bonus:

No caso de você superar um movimento do infinitron sem utilizar especiais nem morrer recebe o Perfect Bonus
Ao conseguir um perfect bonus vai receber a quantia de pontos equivalente a: nível x nível x vida_do_infinitron
Cada perfect bonus equivale a um nível aumentado, ou seja o infinitron vai ficar cada vez mais poderoso e sua quantidade de pontos também aumentará bastante;

Informações adicionais:

O especial serve tanto para atacar quanto para defender, já que além de soltar uma grande onda de ataques ele destrói os projéteis inimigos;
O jogador começa com 3 vidas e 3 especiais;
Cada vida que você perde também recupera os 3 especiais;
O jogo é virtualmente infinito, nem por isso é repetitivo já que sempre muda dependendo das ações do jogador.

~~Versão 0.1~~
Spoiler:
~~HighScores~~



~~Explicando o Projeto~~



~~Controles~~

Setas - Movimentam
Z - Atira
X - Bomba
Shift - Segure para se mover lentamente

~~Download~~

~~Imagens~~




~~Andamento~~

- Só tem um modo de jogo no momento, mas serão três (Aventura,Sobrevivência,Contra o Tempo);
- No momento o Infinitron tem 5 movimentos (ou seja padrões de ataque), mas no fim terá 50 movimentos;
- Sistema de HighScores Online;
- Sistema de Coeficiente de Dificuldade, o que torna o jogo virtualmente infinito;
- 8 Níveis de Dificuldade;
- 5 / 50 Movimentos de Ataque do Infinitron;
- 1 / 3 Especiais;
- 1 / 3 Armas do personagem.

~~Informações Adicionais~~

- Adicionei o Botão Shift para se mover mais lentamente em momentos que você tem que passar por passagens estreitas;
- O sistema de pontos depende da dificuldade que você está jogando, basicamente você ganha o a quantidade de pontos equivalente ao coeficiente de dificuldade elevado ao quadrado (exemplo: dificuldade 6, 6 x 6 = 36 pontos por tiro acertado, mais ou menos 3600 pontos por movimento);
- O jogo é virtualmente infinito, ou seja quando você terminar todos os movimentos voltará para o primeiro movimento na próxima dificuldade



Última edição por JOZ. em 1/5/2013, 19:12, editado 2 vez(es)



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2 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 13:15

Frisco

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Ajudante
Ajudante
Legal parece ser muito hard, boa sorte pra voce xD

Att.
Kula



EU sou sekici tá?:

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3 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 17:45

JOZ.

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Kula escreveu:Legal parece ser muito hard, boa sorte pra voce xD

Att.
Kula
Sabe o que me traria mais sorte?
Você testar o jogo e me dar alguma sugestão XD



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4 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 17:45

Warrior

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Ajudante
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Muito legal saka so meu nick e lklk 10 colocado hahaha



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5 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 17:52

BrunoFox

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Administrador
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Joguinho legal, só que dificil, joguei, pode ver ali meu nome ''BrunoFox'' fiz 154 ponto xD, não sabia que tinha ke acertar o bixo fiquei só desviando, dai dps comecei a atirar nele, e dps ele soltava uns negocio amarelo ke seguia a seta azul e os negocios vermelhos, ai eu perdi =/

Edit:

Joguei mais 2 vezes o jogo, achei legal, gostei, cada nivel mais dificil xD, fiz 509 pontos.



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6 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 18:12

Warrior

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Ajudante
Ajudante
2 Lugar kkkkk so mt bom

JOZ não seja grosseiro com a menina....



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7 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 19:33

JOZ.

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Membro I
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Warrior escreveu:JOZ não seja grosseiro com a menina....
Não foi grosseria e sim uma sugestão ;)



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8 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 20:06

SameKage

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Membro Honorário III
Membro Honorário III
Deu um bug aqui :(

Não sei se foi por eu ter jogado direto pelo arquivo compactado mas é este :

Spoiler:


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object MORTE:

Error defining an external function.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object MORTE:

In script scrEnviarPontuacao:
Error in code at line 23:
show_debug_message("GMHsubmit:result:" + result);
^
at position 43: Wrong type of arguments to +.

Fiz 27k de pontos \o/

Acho que você pode diferenciar as IAs dos inimigos dependendo da "vida" deles, assim seria um desafio a mais para os jogadores.



Ei, tem um tempinho livre? Visite o Distrito Maker !!

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9 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 21:46

JOZ.

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Membro I
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SameKage escreveu:Deu um bug aqui :(

Não sei se foi por eu ter jogado direto pelo arquivo compactado mas é este :

Spoiler:


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object MORTE:

Error defining an external function.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object MORTE:

In script scrEnviarPontuacao:
Error in code at line 23:
show_debug_message("GMHsubmit:result:" + result);
^
at position 43: Wrong type of arguments to +.

Fiz 27k de pontos \o/
tem que extrair o jogo antes de jogar para ele achar a dll :|

SameKage escreveu:Acho que você pode diferenciar as IAs dos inimigos dependendo da "vida" deles, assim seria um desafio a mais para os jogadores.

Vou fazer mais ataques, ele só tem 5 até agora, vão ser 50 quando eu terminar ;)



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10 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 23/4/2013, 22:57

BrunoFox

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Administrador
Administrador
A Kula é o jefferson se eu não me engano. kkkkkkkkk

On Topic: vou jogar de novo ver se fico entre os 10 do rank xD



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11 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 24/4/2013, 02:55

SameKage

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Membro Honorário III
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Agora funcionou certinho, até peguei o 1º lugar \o/



Ei, tem um tempinho livre? Visite o Distrito Maker !!

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12 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 24/4/2013, 03:43

Frisco

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Ajudante
BrunoFox escreveu:A Kula é o jefferson se eu não me engano. kkkkkkkkk

On Topic: vou jogar de novo ver se fico entre os 10 do rank xD
poxa se ainda lembra de mim vei vo te da um beijo kkk deixei meu face ae pros cara entrar e ve npe que é homen mais nao *Gosto da char Kula KOF



EU sou sekici tá?:

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13 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 24/4/2013, 19:31

JOZ.

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Membro I
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Fiz um vídeo para explicar melhor o projeto:

~~Explicando o Projeto~~



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14 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 24/4/2013, 22:24

Warrior

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De boa ta ficando muito legal seu jogo se tiver uma loja concerteja fica mais emocionante boa sorte



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15 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 1/5/2013, 19:14

JOZ.

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Nova versão do Infinitron - The Impossible Game
Download: http://goo.gl/eVRTw

Atualizações:

- Agora o jogo tem um sistema de dificuldade diferente onde o jogo fica difícil ou fácil dependendo de quem está jogando, ou seja, se você joga bem o jogo fica difícil ou se você joga mal o jogo pega leve com você;
- O jogo tem duas armas agora, uma mais forte só que muito focada e uma mais fraca com um alcance maior;
- Coloquei a HUD à direita;
- Mudei toda a parte gráfica;
- 4 novos tipos de tiro do inimigo;
- Todos os movimentos agora tem submovimentos;
- Perfect Bonus adicionado que seria um bônus que você ganha quando supera um movimento sem morrer ou usar especiais;
- Menu inicial adicionado.



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16 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 1/5/2013, 19:47

Warrior

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Ajudante
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Muito boa a atualização olha so eu em 1º com + de 9000 pontos haha eu tava competindo com o takeiro kk



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17 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 1/5/2013, 20:42

Frisco

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Ajudante
muito bom a atualização



EU sou sekici tá?:

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18 Re: Infinitron T.I.G. [0.2] em 1/5/2013, 22:05

BrunoFox

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Hm, vou baixar depois a nova versão pra ver como ta.



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