1 A lenda do Dragão de Jade 11/1/2013, 23:31
DeathMaker
Membro Honorário I
Ficha Técnica
Jogo de autoria do Zeref, mas como ele foi banido eu tive que postar por ele.
Jogo de autoria do Zeref, mas como ele foi banido eu tive que postar por ele.
Nome: A lenda do Dragão de Jade
Inicío: 29/12/2012
Término: ??/??/????
Gênero: MMO/RPG/Fantasia/Ficção
Maker Geral: Zeref
Engine: RPG Maker VX ( Netplay )
História
- Spoiler:
- História do Dragão de Jade
Em uma pequena vila da China, em seus vales, acontecia um conto de fadas real,
um dragão vivia lá, a vila e o dragão viviam em paz.
Mas em um certo dia, por um motivo desconhecido, o dragão atacou a vila, e foi preso
em um vaso mágico. Os deuses temendo que o dragão fosse liberado novamente, selou 5
corpos de guardiões sobre o vaso, fazendo a tumba do dragão de Jade.
Porém, algo que os deuses temiam aconteçeu, o mago das trevas, Blacker, quebrou o selo
sagrado e libertou o dragão de Jade. Então, o dragão de Jade, cheio de ódio e trevas,
começou a destruir toda a China, sem os melhores guerreiros conseguiram derrota-lo.
Os deuses, temendo o fim de um imenso país, convocaram quatro lendários guerreiros, que
tinham que passar por três provas. A primeira, lutar com 100 globins, a segunda, uma prova
de resistência. Passar pela lava sem gritar, ou sentir dor. A terçeira e mais importante,
aprender a arte dos poderes místicos. As artes de combate: Magia, Espadas, Elementos.
Esses guerreiros, terão que capturar o dragão de Jade, derrotar o responsável por
liberta-lo e colocar trevas em seu coração. Autoria: Zeref.
Sistemas
Não pode ser informado ainda, não há certeza de qual versão de NP será usada.
Equipe
Maker Geral: Zeref.
Hoster: DarkMel
Scripter: ??
Designer: ??
Eventer: Zeref.
Ficha
Nome:( Coloque seu nome verdadeiro. )
Idade:( Coloque sua idade. )
Cargo:( Coloque aqui o cargo desejado. )
Experiência:( Coloque o tempo que você mexe em RM aqui. )
Contato:( Informe seu E-mail, ou facebook. Sem skype. )
Idade:( Coloque sua idade. )
Cargo:( Coloque aqui o cargo desejado. )
Experiência:( Coloque o tempo que você mexe em RM aqui. )
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