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Satheios

Satheios
Membro Honorário III
Membro Honorário III

Introdução
Olá pessoal, hoje venho ensinar a vocês a adicionar visual equipament (V.E) no NetPlay Master v3, a pedido do membro lucasbiell. É muito simples, mas creio que irá ajudar muitos iniciantes, pois o tutorial é bem elaborado.


Editando
É muito simples, vamos começar.
Obs: Antes de toda a aula, siga esse
tutorial do KaiqueHunter corrigindo o BUG do v.e!

1º Passo:

Abra seu NP, vá no editor de scripts e procure o script [GB] Configurações.

Screen:

2º Passo:

Você está vendo vários códigos como este:
Código:

return ['Homem\\Arma3', 0] if id == 1

Explicação:
Aonde está escrito Homem significa o sexo que o v.e irá ocupar e creio eu, que o diretório de busca também (pasta).
Aonde está escrito Arma3 é a imagem que está na pasta Homem dentro de characters (gráfico do v.e)
Aonde está escrito if id == 1 significa o ID do database, no caso de Armas ( # GRAFICOS DA ARMA
# Adcione aqui os equipamentos de ataque) seria o ID da arma na aba armas do database. (Se não entendeu, não se preocupe).


Acrescentando
Agora, tente copiar esse code citado acima e coloque abaixo do último code de Homem. Exemplo:
Abaixo de return ['Homem\\gun', 0] if id == 21 irei acrescentar o meu novo v.e, que no nosso exemplo será: return ['Homem\\armadeteste', 0] if id == 100. Pronto, v.e criado! Agora sempre que você equipar essa arma de id 100 irá aparecer o gráfico selecionado.

Mas... Ainda me esqueci de uma coisa! Para você saber aonde colocar as imagens:
Vá na pasta do seu jogo, vá em Graphics > Characters > Homem que será a pasta só para acrescentar Equipamentos masculinos e pela lógica, na pasta Graphics> Characters > Mulher será para acrescentar Equipamentos femininos.



Até aqui, tudo já estaria criado, tanto o gráfico quanto o sistema.
Você só precisa ir agora no database e configurar nas classes as armas que você criou, como assim?
Vá na aba classes e, suponhamos que criou um cajado, vá na classe de magos e marque a arma CAJADO nas boxes (>>) e se quizer que outra classe também use, é só fazer a mesma coisa para que possa ser equipado.

Créditos
-> Vinks por criar o tutorial ;
-> lucasbiell por pedir o tutorial;

É isso pessoal, sei que é tosco mas alguns não sabem, espero ter ajudado!
SeeYa! ~//

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