1 Sistema de Batalha Lateral - RMXP 18/2/2012, 17:19
anubyes
Membro VI
Introdução.
Eu estava procurando na net sistemas boons e acabei achando esse
Sistemas.
• Sistemas inexistentes no XP que foram adicionados:
- Sistema de 2 Armas
- Sistema de Armas de Duas Mãos
- Mais slots para acessórios
- Sistema de equipamentos que cortam o custo MP pela metade
- Sistema de Ataque por tras
- Sistema de Ataque previnido
- Efeitos Negativos por Ícones
- Quebra de limite máximo dos atributos
- Mudança nas formulas de Dano (para ficar mais próximo do VX, agora tem o atributo "Vitalidade" no lugar da Destreza, a Precisão agora é baseada na Agilidade)
• Vantagens da Versão XP em relação a Versão VX:
- O sistema de 2 armas calcula o ataque de cada arma independentemente. Ou seja, se você usar uma arma fraca e outra forte, o dano da arma fraca será baixo e o da arma forte será alto. Você ainda pode aplicar os modificadores de dano das configurações orginais do VX.
- A exibição de dano pode ser configurada de várias formas, permitindo que você faça algo bem pessoal neste quesito x]
- Exibição da animação de efeito, além do balão para indicar efeitos negativos (você pode usar um ou outro, ou os dois)
• Desantagens da Versão XP em relação a Versão VX:
- Existe algumas incompatibilidades com scripts de menu, devido aos novos sistema de duas armas e atributos.
Download.http://www.mediafire.com/?ykuiekmcytd
SS-Retiradas-Por-Min.
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[img][/img]
Eu estava procurando na net sistemas boons e acabei achando esse
Sistemas.
• Sistemas inexistentes no XP que foram adicionados:
- Sistema de 2 Armas
- Sistema de Armas de Duas Mãos
- Mais slots para acessórios
- Sistema de equipamentos que cortam o custo MP pela metade
- Sistema de Ataque por tras
- Sistema de Ataque previnido
- Efeitos Negativos por Ícones
- Quebra de limite máximo dos atributos
- Mudança nas formulas de Dano (para ficar mais próximo do VX, agora tem o atributo "Vitalidade" no lugar da Destreza, a Precisão agora é baseada na Agilidade)
• Vantagens da Versão XP em relação a Versão VX:
- O sistema de 2 armas calcula o ataque de cada arma independentemente. Ou seja, se você usar uma arma fraca e outra forte, o dano da arma fraca será baixo e o da arma forte será alto. Você ainda pode aplicar os modificadores de dano das configurações orginais do VX.
- A exibição de dano pode ser configurada de várias formas, permitindo que você faça algo bem pessoal neste quesito x]
- Exibição da animação de efeito, além do balão para indicar efeitos negativos (você pode usar um ou outro, ou os dois)
• Desantagens da Versão XP em relação a Versão VX:
- Existe algumas incompatibilidades com scripts de menu, devido aos novos sistema de duas armas e atributos.
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Última edição por anubyes em 18/2/2012, 17:58, editado 1 vez(es)